Oculus Quest 2: взгляд на устройство, которое определило массовый VR
Когда Quest 2 появился на рынке, он оказался логичным продолжением первого поколения, которое доказало: полноценный VR может быть автономным и не требовать компьютера. Новая версия появилась потому, что пользователи просили более лёгкий шлем и чёткую картинку. В результате устройство стало легче почти на 70 граммов, приблизившись к 503 г, а панель изменилась с OLED на LCD с увеличенной детализацией примерно на 40%. Время работы стабильно держится в пределах прежних значений, но за счёт более эффективного процессора разряд в играх ощущается не таким резким — в среднем экономичность выросла примерно на 10%. Благодаря тому, что шлем не перегружает голову, он подходит тем, кто изучает VR-учебные материалы, студентам, а также тем, кто использует гарнитуру для тренировочных приложений или развлечений без длительного подключения к ПК.
Дизайн и ощущения
Корпус выполнен из матового пластика, который оказался устойчивее к отпечаткам, чем у предшественника. Лямки стали проще, но при этом удобнее — они лучше распределяют нагрузку, поэтому даже спустя час нет ощущения давления в верхней части лица. Толщина корпуса уменьшилась примерно на 8%, что заметно при попытке разместить гарнитуру в небольшом рюкзаке. Когда надеваешь Quest 2, ощущается лёгкая передняя балансировка, но она не мешает, поскольку вес распределяется мягкими накладками. Контроллеры лежат в руке естественно: благодаря лёгким изменениям формы хват стал стабильнее, а случайные нажатия встречаются реже.
Картинка и восприятие пространства
Основное изменение — увеличенное разрешение, что особенно заметно в сценах с текстом или мелкими объектами. Эффект «сетки» стал менее выраженным, примерно на треть. На ярком свету отражений внутри линз меньше, чем у прошлой версии, хотя максимальная яркость примерно та же. Цвета выглядят нейтрально, без перенасыщения, а динамический диапазон чуть расширился, что помогает в играх с тёмными сценами. Отслеживание движения работает стабильнее: камеры точнее определяют границы комнаты, что отражается на комфорте во время активных игр вроде Beat Saber или тренировок в FitXR.
Производительность
Процессор Snapdragon XR2 дал заметный прирост мощности относительно первого Quest — примерно на 30% в тяжёлых сценах. Интерфейс реагирует живее, а прыжки между приложениями проходят почти без задержек. В играх вроде Resident Evil 4 VR фреймрейт держится ровно, и это ощущается даже в динамичных эпизодах. Стриминг с ПК через Air Link стал надёжнее: пропадания картинки случаются реже, хотя стабильность всё равно зависит от сети. При просмотре YouTube VR или пространственных фильмов вентилятор работает тише и слышится только в полностью тихой комнате.
Система и возможности
Операционная среда развивалась постепенно — обновления добавляли новые жесты, более удобную раскладку виртуальной клавиатуры и улучшенную настройку безопасной зоны. Анимации работают плавно, что особенно заметно при переходах между панелями. Звук стал объёмнее за счёт переработанных динамиков: они создают эффект пространства без наушников, хотя на высокой громкости ощущается лёгкая вибрация корпуса. В сравнении с Pico 4 система кажется менее ориентированной на мультимедиа, зато стабильность приложений выше.
Автономность
На практике шлем работает около двух часов в играх и чуть больше в просмотре видео. В GPS-средах или активных проектах вроде спортивных тренажёров заряд уходит быстрее — примерно на 20% за полчаса. В сравнении с первой моделью автономность ощущается экономичнее примерно на 10%, что связано с обновлённым чипом. Зарядка занимает около двух часов, и нагрев корпуса во время процесса умеренный.
Итоговые наблюдения
После нескольких дней с Quest 2 остаётся странное ощущение устройства, которое уже не новинка, но по-прежнему формирует рынок. Он подходит тем, кто ищет доступный вход в VR, хочет играть без ПК или использовать шлем для фитнеса и обучающих приложений. Компромиссы тоже есть: автономность ограничена, а экран, несмотря на прирост детализации, всё ещё далёк от уровня современных VR-систем. Но именно баланс возможностей и простоты делает Quest 2 устройством, которое удерживает интерес, даже когда вокруг появляются новые конкуренты.